diff options
Diffstat (limited to 'content/ru/blog/chess.md')
-rw-r--r-- | content/ru/blog/chess.md | 94 |
1 files changed, 94 insertions, 0 deletions
diff --git a/content/ru/blog/chess.md b/content/ru/blog/chess.md new file mode 100644 index 0000000..3a4b261 --- /dev/null +++ b/content/ru/blog/chess.md @@ -0,0 +1,94 @@ ++++ +title = "Шахматы - вся суть стратегии в 64 клетках" +date = 2025-02-01 +description = "Шахматы - вся суть стратегии в 64 клетках" +tags = [ + "philosophy", + "games", + "chess" +] ++++ + +Если задуматься, на шахматной доске всего 64 клеток, половину из которых занимают фигуры, тем не менее шахматная теория развивается до сих пор. Негласный шахматный принцип заключается в том чтобы первым захватить большее пространство и навязать оппоненту свою игру ведь защищаться гораздо сложнее чем нападать. Хотя также имеется вариант отдачи центра ради его подрыва при помощи пешек и фианкетированного слона. + +Процесс игры делится на три этапа: дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Дебют заканчивается когда все фигуры расставлены на активных позициях и обе ладьи соединены. Миттельшпиль переходит в эндшпиль когда на доске остаётся мало фигур, король становится активной фигурой, а главным приоритетом является продвижение пешек в ферзи. + + +## Фигуры + +♕ Ферзь = 9 ♙<br> +♖ Ладья = 5 ♙<br> +♗ Слон = 3 ♙<br> +♘ Конь = 3 ♙<br> + +Как уже было сказано ранее, слон сильнее всего в углу доски. Конь наоборот должен находится в центре потому что именно там он берёт под контроль большее количество полей. Ладьи лучше всего работают в паре. Если мы говорим про эндшпиль, то продвижение пешек эффективнее всего когда сзади они подкреплены ладьями, тот же принцип работает против вражеских пешек, ладья должна встать за вражеской пешкой. + +Рокировка записывается двумя 0-0 или тремя 000 нулям, короткая и длинная соответственно, в обоих случаях король перемещается на две клетки. + +Мат невозможно поставить двумя конями или одной лёгкой фигурой если на доске не осталось никаких других фигур. Во всех остальных случаях: ферзём, ладьёй, двумя слонами, слоном и конём мат поставить возможно. + +Партия завершается ничьей в случае троекратного повторения или 50 ходов без взятий. + + +## Термины + +Гамбит – жертва фигуры (качества) за позиционное преимущество. + +Фианкетирование – размещение слона в углу доски на центральной диагонали. + +Цейтнот – авральная ситуация в шахматах, нехватка времени в сложной позиции. + +Цугцванг – положение при котором любой ход ухудшает позицию. + +Анпассан – взятие пешки на проходе когда та перешла две клетки возле вражеской пешки. + +Промоция – превращение пешки в какую-либо фигуру. + + +## Контроль времени + +Существует четыре вида контроля времени с прибавлением и без: пуля, блиц, рапид и классика. + +Пуля ~1-2 минут<br> +Блиц ~3-8 минут<br> +Рапид ~10-20 минут<br> +Классика 30 минут и больше<br> + +Важно отметить что это время на ходы отдельного игрока, а не всей партии. + + +## Дебюты + +Дебютов существует превеликое множество и все выучить невозможно, однако я советую изучить [ферзевый гамбит](https://lichess.org/study/topic/Queen's%20Gambit/popular) и [французскую защиту](https://lichess.org/study/topic/French%20Defense/popular), их можно играть на любую расстановку. Именно они помогли мне набрать рейтинг с нуля до +1500 всего за четыре месяца. + +Крайне не советую новичкам играть e4. Во-первых, это ход к которому чёрные больше всего готовы. Во-вторых, у чёрных существует множество вариантов ответа со своими бесконечными продолжениями. По тем же причинам не советую на ход e4 играть e5. + + +## Звания FIDE + +GM (Гроссмейстер) – +2500<br> +IM (Международный мастер) – 2400-2499<br> +FM (Мастер ФИДЕ) – 2300-2399<br> +CM (Кандидат в мастера ФИДЕ) – 2200-2299<br> +Кандидат в мастера спорта – 2000-2199<br> +Первый разряд – 1800-1999<br> +Второй разряд – 1600-1799<br> +Третий разряд – 1400-1599<br> + +Для звания Гроссмейстера и Международного мастера нужно выполнить три соответствующие нормы. Для всех остальных достаточно достичь нужного рейтинга играя на официальных турнирах FIDE. + + +## Зачем? + +Шахматы – это в первую очередь спорт. А значит все бенефиты которые несёт в себе спорт актуальны и для шахмат. Ваш успех держится на четырёх столбах: стратегия, расчёт, мнемоника и психология. Важно не только какие ходы ты делаешь, но и то как ты их делаешь. С какой скоростью, показываешь ли ты оппоненту свою уверенность тем самым заставляя его тратить больше времени на расчёт, позволяя Вам думать за счёт его времени. + +> Если человек не считает шахматы спортом – он ничего не знает про спорт. Если не считает полноценным видом спорта, то он ничего не знает про шахматы. +> +> – Mirai Kumiko + +Но играю в них всё равно не по этому. Мне они просто нравятся. В отличие от других игр, компьютерных или азартных, 100% твоего успеха зависит от тебя, а не от мощности твоего железа, команды или удачи. Тебе всегда есть куда расти, люди однажды с детства начавшие в них играть, играют всю жизнь. Так что, если шахматы Вам приглянулись, то это на долго =) + +И это ли не искусство уместить всю суть стратегии в 64 клетках? + + + |